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ETQW: è già Open Cup!
Written by TAVO   
martedì, 18 settembre 2007

Il gioco non è ancora uscito (il countdown è fissato per il 28 Settembre) ma sta riscuotendo già un enorme successo.

Migliaia di player e numerosissimi server sono già presenti solamente per la demo uscita pochi giorni fa. Ma, cosa ancora più importante, stanno già venendo fuori le prime competizioni.

Ed ecco che Clanbase organizza una Open Cup, con iscrizioni già aperte ancor prima che il gioco sia sugli scaffali!

Un ottimo inizio, non c'è che dire... Vi lascio al link per l'iscizione al torneo!

- ETQW Open Cup 

 
Enemy Territory Quake Wars Demo is out!
Written by ODIO   
mercoledì, 05 settembre 2007

*UPDATE* 

Questa sera alle ore 19.00 CET, come da programma,  è stata rilasciata la demo di Enemy Territory Quake Wars.  Di seguito potete trovare i link per il download:

- Gamershell

- Fileplanet 

"E' oramai ufficiale la notizia che la demo di Enemy Territory Quake Wars sarà rilasciata il giorno 10 Settembre 2007.

Dopo alcuni mesi di beta testing siamo dunque finalmente giunti alla versione definitiva del gioco. Non ci resta che iniziare il conto alla rovescia e preparare i nostri PC all'impatto con questa nuova battaglia!"

 
Review: Call Of Duty 4 - Xbox 360 Beta
Written by d1ablo   
lunedì, 03 settembre 2007

Con Call of Duty 4, Activision e IW (Infinity Ward) puntano a realizzare un FPS che riesca a spodestare Counter-Strike dal primato di gioco “team-objective oriented” più giocato al mondo, primato che conserva da ormai tanto (troppo?) tempo. Dopo aver visto per settimane screens e video provenienti da vari coverage organizzati da Activision in occasione di due importanti fiere quali E3 2007 e GC 2007, ho avuto modo finalmente di provare con mano la versione Multiplayer Beta del gioco su Xbox 360, e devo dire che le premesse per un “colpo di stato” ci sono tutte.

E’ però opportuno suddividere la componente mp di un gioco del genere in 2 parti, quella fun/generale e quella più seria che comporta clanwar, tattiche, posizioni. Un modo del tutto diverso di affrontare il gioco. Sotto il profilo del divertimento e dell’impatto generale, CoD 4 ha quindi tutte le carte in regola per riuscire nell’intento dei programmatori; riguardo invece il profilo strettamente “pro” non posso dire cosa succederà, ai posteri l’ardua sentenza.

Quando IW ha deciso di mettersi al lavoro era certamente a conoscenza del fatto che non bastava prendere Call of Duty, aggiornare le armi e dare al gioco un’ambientazione moderna. La giocabilità è quella della serie che fino ad ora abbiamo preferito a tanti altri giochi, dunque “Squadra che vince non si cambia”, ma con l’introduzione di una serie di particolarità che avranno un impatto sensibile e importante sul nostro modo di giocare e non solo.

Mi limiterò a descrivere quello che ho sentito, visto, provato in questi ultimi giorni, evitando di dare dei giudizi definitivi per il motivo già illustrato in precedenza e proprio perché siamo davanti ad una beta e non al gioco finito.

Dividiamo questa review in più parti, affrontando ad una ad una le tematiche del gioco.

 
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Sennheiser

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Steelseries

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